Выбор правильного палубе дуэль

В нашем игровом клубе есть один человек, который незнаком с М:тг. Теперь, у нас появилась идея о покупке колоды дуэль, чтобы получить на нее (по крайней мере так ее присутствие не исключается / исключается магия как игра), но потом оправдали. Мы не смогли найти какие-либо сравнения (комплексное или иначе) между различными колодами. Все мы можем найти в интернете комментарии одного комплекта.

Что самое важное для нас-это в основном баланс между двумя палубе и как хорошо они дополняют друг друга. Т. е. иззеты против Голгари и кладбище интриг друг против ожога и контроля, а Аджани против Боласа, кажется, больше белого слабак против тяжелых нападающих. Конечно, как весело колоды для игры также имеют огромное значение. Так же в наличии, к сожалению, но я буду смотреть на это позже.

Нижняя линия, есть ли сравнение различных дуэли палуб там, или мне нужно пройти через комментарии каждого из них и посмотреть, кто чувствует себя наиболее подходящим?

+351
Ali Cheaito 24 мая 2018 г., 14:05:19
39 ответов

Основное изменение в изменение направления движения является то, что теперь игроки покидают тюрьму в противоположном направлении. Апельсины и красные, особенно выгодно, потому что они находятся в пределах 1-2 рулонов тюрьму, среди других причин. При движении против часовой стрелки, темно-пурпурные и темно-синие теперь в более часто посещаемая территория, так что я бы ожидать, что их стоимость значительно возрастет, а стоимость оранжевых и красных будет уменьшаться соразмерно. Даже светло-синих, которые уже являются одними из лучших групп свойств, получите поддержку от того, перед, а не позади, тюрьма.

+996
Manuel Spuhler 03 февр. '09 в 4:24

Есть правило, которое говорит, что "игрок должен захватить как можно больше частей". Что произойдет, если игрок не заметил перемещения с наиболее захватывает, и делает шаг, который берет меньше? Что произойдет в этом случае?

(Это против правил быть не слишком хорошо в шашки и не увидит лучшее сочетание? Хммм...)

+992
Ho Sing Frederick Lo 6 авг. 2011 г., 06:42:44
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Популярность различных форматах-это сложная тема. Во-первых, это очень трудно определить. Вы могли бы пойти на общее количество игроков (есть сильное сообщество?), количество турниров (это низким?), доступен призовой фонд (это серьезно?), размер турнирах (есть разница между 10 турнирах из 8 человек и 1 турнир из 80 человек!), или любое количество других показателей.

Во-вторых (и самое главное) это не постоянная вещь в мире. Разных местах (даже как мелкозернистый в разных районах в одном городе) имеют разный уровень популярности различных форматов. Например, я живу в Калгари, Альберта. Здесь, на юге, есть небольшая заинтересованность в проекте, но много в случайных форматах, таких как Эд. Существует очень мало для конкурентной магии, даже просто выиграть пакеты на ФНМ. Но на севере, есть пара регулярно размещает этот проект с несколько стручков с меньшим количеством случайных событий.

Если вы спросили кого-то на юге, что самым популярным форматом был, они, вероятно, сказать, что коммандер или стандартными. На севере, они более правоподобны для того чтобы сказать проект/запечатанный и если вы заставляете их сказать формат с собранной колодой, они более правоподобны для того чтобы сказать современнее, чем стандартный.

Нижняя линия, я думаю, ты задаешь неправильный вопрос. Что я бы посоветовал вам спросить в вашем местном игровом магазине, какие форматы распространены в вашей местности. Рассмотреть ищет дополнительный магазин, чтобы играть на этом, возможно, есть форматы, которые вы ищете, слишком. Зная, что популярно по всей стране, по всему миру будет менее полезным для вас.

+961
Rhonda Hughes 18 окт. 2010 г., 01:52:28

Мусорных ведер Пит может получить активы. Делать артефакты и уникальные активы, впрочем, имеют значения, как нормальные активы? Он может только получать меньше, чем его навыки наблюдения, поэтому он может быть полезно знать. Правила, кажется, есть ответ.

+915
Vinicius Santana 30 янв. 2012 г., 05:37:26

Что происходит, когда я цель сикхов, Хедрон мясорубку (скажем, с предателя реветь или угрожать, но не оба), то до того, как способность разрешится (создание копии), пожертвовать (через сказать базар трейдера) оппоненту? Не способность решить?

Если это произойдет, так как это под контролем оппонента, когда он делает, являются копиями, сделанными для их создания или мой?

А кто владеет копий с сикхов находится под контролем противников?

Если предположить, сикхов не решить, и в зависимости от ответов я понимаю, что один из следующих будет применяться:

  • Если я контролирую заклинание копии, но заклинания целевой противники существа, то это является наиболее полезным, поскольку угрожают и рев предателя (или любое сжечь или убить заклинанием) будет работать как задумано.

  • Если заклинание копий противников (потому что копии были созданы недавно приобретенные соперника сикхов), и заклинание направлено противники существа, потом угрожать на самом деле только временно получает меня сикхов обратно. Все-таки, рев предателя (или уничтожить/сжечь заклинаний) будет по-прежнему функционировать, как предполагалось.

  • Если я контролирую заклинание копий и заклинания цели моего существа, то я бы временно сделать сикхов обратно и рев предателя мне будет больно.

  • Если заклинание копии противников, но конечного существа, то оппонент бы временно получить контроль над существами (за исключением сикхов, который придет ко мне). И рев предателя мне будет больно.

Если какой-либо из этих допущений неверны, пожалуйста, уточнить, как это будет работать. (Я в основном пытаюсь сделать эффекты для противников существ, аналогично тому, как чернила-путник Nephillim бы, но держать его моно цвет. Или если я временно дать своим существам противника, то, я думаю, я мог бы иметь некоторую потеху с этим тоже.)

+908
Olaleye Akintemi 22 февр. 2017 г., 02:42:33

В конце этой последовательности событий, имитирующие будет 4/2 и вы не можете выбрать для того, чтобы решить по-разному, потому что эти эффекты применяются в различных подслоев, которые применяются к силе и выносливости. Это описано в правилах для взаимодействия постоянные эффекты:

613.3. В течение 7 слоев, применение эффектов в ряд подслоев в порядке, описанном ниже. Внутри каждого подслоя, применить эффекты для того времени. (См. правило 613.6.) Обратите внимание, что зависимость может изменять порядок, в котором эффекты применяются в пределах подслоя. (См. правило 613.7.)

  • 613.3 в слое 7а: эффекты от характеристика-определение способностей, которые определяют силу и/или выносливость применяются. См. правило 604.3.
  • 613.3 б слое 7B: эффекты, устанавливающие силу и/или выносливость к определенному количеству или стоимости применяются. Эффекты, которые относятся к базовой силе и/или выносливости существа примените в этом слое.
  • 613.3 с слой 7С: эффекты, которые изменяют силу и/или выносливость (но не силу и/или выносливость к определенному количеству или стоимости) применяются.
  • 613.3 д 7Д слой: сила и/или выносливость меняется от счетчиков применяются. См. правило 121, “счетчики”.
  • 613.3 е слоя 7е: эффекты переключения существо силы и выносливости применяются. Такие эффекты принимать значения мощности и применить его к существа, и взять значение твердости и применять его для питания существа.

Способность Battlegate мимических распространяется на слое 7B. И бичом пустыни гипнотизеров способностей Noblis применяются на уровне 7С. И наизнанку распространяется на слой 7е. Так, в конце концов, у вас есть следующие эффекты, в порядке их применения:

  1. Способность Battlegate имитируют устанавливает его силы и выносливости 4/2.
  2. Бедствия способностей Noblis дает +2/+2 В общем и способностях двух разных пустыне гипнотизеров каждого дать ему -2/-0. В целом, он получает -2/+2 от воздействия на этот слой, что делает его 2/4.
  3. Наизнанку переключает свою силу и выносливость, что делает ее 4/2.

Технически, эффекты слоя 7С применяются в том порядке, в котором они решены: один гипнотизера способность, то бедствием способностей Нобилис, то другого гипнотизера способность. Но они все простая арифметика, которая является коммутативным, так это не важно.

+888
awdk 2 июл. 2018 г., 06:43:33

Я не видел ничего официального правила на ограниченное время игры, но я играл в местах, где есть ограниченное время и все игроки приходят и уходят, как они могли.

В таких ситуациях мы устанавливали чипы и купить на сумму, которая может быть легко преобразован обратно. Например, мы устанавливаем чипы для зеркала монет (вплоть до мельчайших сумму, которую вы хотите заниматься) и в конце ночи (или когда кто-то должен уйти) они обналичивают за сколько они были в щепки в то время.

После игры просто для удовольствия, не будет спешить в конце, чтобы получить еще несколько фишек, чтобы выиграть все это, но просто общего развития попробовать и, по крайней мере, безубыточным.

+877
user43389 2 мая 2015 г., 05:49:10

Это 4/4.

Потому что способность Скарабея Бог устанавливает мощность и прочность, характерные, определяющие способность потребляющих аберрации не копируется.

706.9 д При применении копировать эффекта это не копия определенного признака, сохраняет исходное значение на определенную характеристику, или изменяет конечное значение определенного признака, любой определяющая характеристики способность (см. правило 604.3) объекта копирования, которая определяет, что характерно не копируется. Если это характеристика цвета, любой показатель цвета (см. правило 204) этого объекта тоже не копируется.

Пример: ртуть гигантское существо, которое читает, “вы можете иметь ртуть гигантского выйти на поле битвы в качестве копии любого существа на поле боя, кроме того, что это еще 7/7”. Ртуть зверский выходит на поле битвы в качестве копии Тармогойф, который определяющая характеристики способность, которая определяет его силу и выносливость. Ртуть Громадня не имеют такой возможности. Это будет 7/7.

+814
j gary 4 янв. 2011 г., 02:43:18

Я мог бы предложить попытка возможность шторма. Используйте его, чтобы найти Эмракула и играть его бесплатно на свою очередь 5. Или использовать ртуть амулет , чтобы играть его на 4-5.

+814
apollo901 1 июл. 2011 г., 16:01:30

Я ищу название игры я играл в детстве, но не помню его название.

Я нашел его в книге Дональда Дака про разведчиков (которые я помню)

Он играл в пасьянс игры с 1 колодой.

Вы положили 6(или 8?) открытых карт на столе, удерживая остальные закрыты в вашей руке.

Вы продолжать добавлять карты, пока вы не можете сделать чек, и пока вы остались без карты в руки. С плохой шафл вам конец ОП с большим количеством карт на столе.

  1. вы проверьте, если карта 1 и 3 карты одной масти или того же числа.
  2. В этом случае, поставить карту 2 на верхней ОП Карта 1 и вернуться к шагу 1
  3. Это не то же самое, проверить карты 2 и 4 и проверьте, если они имеют же масти или номер.
  4. В этом случае, поставить карту 3 на верхней части автомобиля 2 и перейдем к Шагу 2.
  5. Если у вас нет карты на стол, чтобы соответствовать добавьте 1 карту из вас силы.

Игры заканчивается, когда все карты распространяются на столе. Вы выиграете, если есть только две стопки слева. На левом все карты, на справа одну карту. Может кто-нибудь подскажет название игры?

+809
Leonardo Arroyo 10 нояб. 2016 г., 06:39:37

Это на самом деле непонятно, если игровая механика по-прежнему патентное право в США после 2013 Алиса правящей. (Игровая механика традиционно защищенные патентом, но сейчас идет вопрос о том, насколько они "абстрактные" и поэтому не является патентоспособным. Если это так, то, вероятно, нарушает "дух" нам закон об интеллектуальной собственности, потому что если механика игры уже не могут быть запатентованы, нет защиты интеллектуальной собственности для игр, в том, что все игры являются абстрактными--художественное произведение и персонажи, которые защищены авторским правом, являются художественными элементами, и не представляют игру ИС.)

Мне придется делать дополнительные исследования по делу Хекс/ОЗЦ, хотя если сам патент не оспорен и отменен, что это хороший знак для разработчика в целом. (т. е. это означает, если вы разрабатываете действительно роман механики, и патентовать их, они могут быть огульно украденных клонов, как в случае с 2048-головоломка.)

Основной вопрос вы подняли действительно проблема.

Когда я готовился запатентовать свой собственный набор совершенно новые игровые механики, я сделал исчерпывающий поиск похожих игр. В моем случае, никакой такой игры не существовало, но это совершенно новым набором основных механики, которые не в состоянии для карточных игр.

Другой проблемой является популярность карточных игр-там их так много!

Однако, каких-либо механики, которые находятся в общественном достоянии, либо потому, что они были обнародованы раньше испрашивании патентной охраны (с незначительной оговоркой от 1 года льготный период) или потому, что истек срок действия патента, как с помощью магии Gathering, могут быть свободно использованы.

  • Вы можете ограничить свой поиск игр только для патентных документов, что значительно сужает ваш поиск

  • Если вы не нашли механика в выданный патент, который еще в течение 2-летнего срока охраны, или патентная заявка еще жду комментарий, там не должно быть проблемой.

ПС Google патентах - это лучшее место для поиска. ВПТЗ базе довольно шелушится! Если у вас возникли последующие вопросы или уточнения, не стесняйтесь спрашивать. Это очень проблемы-это забота.

+807
badgids 19 сент. 2016 г., 08:52:11

Она скрыта во встречном раздел правил:

В другой раз встречает враждебно и нападать на персонажа, или даже превратить его в склизкую жабу!

Вам останется жабой на три оборота, если:

Если персонаж уже жабу и превратилась в жабу снова (например, в результате случайных заклинаний), характер остается жабой на три очереди, начиная с вторая трансформация.

+780
hyperlit 17 февр. 2019 г., 15:19:01

Примечание: это предназначается, чтобы быть канонической вопрос о том, является ли какое-либо заклинание или способность целей, поэтому существует несколько подвопросов.

  1. Может Порчеустойчивость или саван спасти мое существо от гнева Божьего? Насчет циклонический разлом , который был брошен для его перегрузки стоить?

  2. Не пелена мешает мне, используя возможности уродство существа, или давать ему больше счетчиков с размножаться?

  3. Я могу наложить чары-Аура на одно из моих существ с кожухом, или вражеское существо с Порчеустойчивостью? Или я могу использовать способность снаряжения для подключения оборудования к Одно из моих существ с пеленой?

  4. Будет диффузионные лентыс возможностью вызвать, когда мой оппонент играет гнев Божий? И мне придется пожертвовать мой призрачный образ , если мой оппонент разыгрывает тошнота?

  5. Будем пеленой или Порчеустойчивостью помешать сопернику выбирая мне душно кукла'ы способность?

  6. Порчеустойчивость будет держать один из моих существ из сна?

  7. Если аура или оборудования, подключенного к существо с Порчеустойчивостью, делает Порчеустойчивость защитить добавленные ПМЖ?

+743
tonyamjr 10 июл. 2013 г., 11:25:09

Мой оппонент играет гнев Божий. В ответ Я использовать Аккорд вызова , чтобы получить ратного духа, поэтому я могу пожертвовать ратного духа, и все мои существа становятся неразрушимыми. Затем мой оппонент реагирует на это действие с отозвать.

Бы способность самоотверженного Духа все еще решает перед гневом Божьим (и это было бы пожертвовал) - или - бескорыстный вернуться к моей руке (и его способности не рассосется)?

+727
MasterFX 8 сент. 2019 г., 15:37:26

Дара подошла бы. Вам понадобится только 12 прищепок каждому. Дополнительная может быть только в случае, если вы потеряли некоторые. Из Настольная Игра Geek-Дару:

Игра из Нигерии, которую может играть двух игроков или команд. Традиционно игра проходила на площади, состоящий из 5х6 пространства с помощью палок или камней на кусочки.

Игра начинается с игроков, чередуя по очереди кладут одну из их двенадцать штук в пустое пространство. Как только все куски были помещены, игроки поочередно перемещая одну из своих частей в соседнее пустое место. Движение по диагонали не допускается.

Когда игрок перемещает фишку, чтобы вызвать трех штук в ряд, то игрок может снять одну противоположную часть, которая не является частью ряда из трех таких частей. Игрокам не разрешается делать ход, который приводит к более чем трех штук в ряд. Игрок выигрывает игру, когда соперник не может сделать ряд из трех штук.

+712
Wheely 10 июн. 2014 г., 07:12:01

Я заметил, gobans не квадратные, а прямоугольные. Почему это, и что такое правильная ориентация совета при воспроизведении?

+680
Juandelacruz 3 сент. 2014 г., 06:08:16

Я использую МТГ Cardsmith для разработки пользовательских карт для случайных турнир с друзьями. Моя цель заключается в разработке некоторых карт, которые имеют смысл в рамках нынешних правил игры, в то же время вкусные и интересные; одна из моих идей для карты, которые могут быть воспроизведены только как одиночный (один экземпляр на палубе), в любом формате. Но я не уверена, как лучше написать текст правило для sideboarding учитывается.

Я думал, я хотел бы следовать формулировке настойчивые просители, которая гласит:

В колоде может быть любое количество карт с именем стойких петиционеров.

Проблема в том, что это неоднозначно, является ли "палуба" включает в серванте или нет. Это действительно не имеет значения для заявителями, ведь, если вы можете играть столько, сколько вы хотите, а) вы действительно не нужно, сервант и Б) если вы хотели каким-то боком в петиции, это не соответствовало бы духу карты не позволяют добавить 15 из них.

Но если вы ограничивая карты в одном экземпляре, то важно знать, в одном экземпляре на главной палубе, плюс еще один (или три) в стороне, потому что такие вещи, как пожелания.

Я проверяю всеобъемлющие правила и, похоже, они определяют колоду следующим образом:

  • 100.2. Чтобы играть, каждый игрок должен их собственную колоду из традиционных магических карт, мелких предметов, чтобы представлять любые маркеры и счетчики, и какой-нибудь способ четко отследить итоги жизни.
    • 100.2 а в играх с собранной колодой начиная (способ игры, в котором каждый игрок создает свою собственную колоду раньше времени), каждая колода должна содержать не менее шестидесяти карт. Сконструированный колода может содержать любое количество карт базовых земель и не более четырех любых карт с английского название, отличное от карт базовых земель.
    • 100.2 б в ограниченных играть (способ игры, в котором каждый игрок получает одинаковое количество нераскрывшихся волшебного продукта, такие как бустеры и создает свою собственную колоду, используя только этот продукт и карт базовых земель), каждая колода должна содержать не менее сорока карт. Ограниченная колода может содержать дубликаты карты, а входят в состав продукта.

И сервант следующим образом:

  • 100.4. Каждый игрок может также есть сервант, который представляет собой группу дополнительных карт игрок может использовать для изменения своей колоды между играми матча.
    • 100.4 а в построенные пьесы, сервант может содержать не более пятнадцати карт. Четыре карты лимит (см. правило 100.2) относится к комбинированным палубе и сервант.

(И т. д.)

Смысл "смешанная Колода и сервант" в 100.4 в том, что слово "колода" технически относится к тому, что мы свободно называем "главной палубе" и является эксклюзивным буфета.

Кроме того, четыре карты лимит 100.2 в явно относится к "комбинированной и дополнительной колоде." Однако, 100.4 в явном виде не указано, что каких-либо ограничений на количество копий карты, которые могут быть воспроизведены обязательно применяться в этом случае.

Поэтому, мне кажется, что текст правила карты должен быть сформулирован так:

Колода не может иметь более одной карты, по имени [эта карта].

Если мастера были распечатать карточку с такой формулировкой сегодня, бы ограничения применяются только к (главной) палубе, как определено 100.2, или это относится к "смешанная и дополнительная колода," в соответствии с 100.4 а? Есть ли какое-нибудь основание для постановление должностного лица, хотя эта формулировка, по сути, гипотетически? Или я должен смириться, что это должен быть интерпретирован как правило?

+539
Cody Caughlan 9 июн. 2010 г., 00:58:58
Карточная игра от Hasbro, основанная на классической настольной игры Игра в жизнь.
+516
SilentVoid 24 окт. 2010 г., 12:05:41

Это довольно сложно для математика это. Это также зависит от игровой ситуации. Например, если вы отстаете на 30 л. с. и на грани смерти, что синий взрыв может спасти вас от Додж в атаку отклик, но это, вероятно, не спасет вас от чего-то другого. Даже тогда, вы можете иметь трудное время выигрывать после его использования. Золотой взрыв вы можете получить два туза, вы должны иметь повреждений, в руке, необходимо убить своего оппонента.

В общем, персонажи вроде Argagarg и ладья не может добавить большое количество повреждений их комбо, так что золото ломятся от них лучше. Символы, которые имеют высокий комбинированный потенциал, как Лера и Зейн, как правило, дают вам больше возможностей, чтобы предотвратить повреждение с неба грянул. Золото лопнуть может только быть сделано, когда вы читаете сопернику атаковать или бросить, поэтому он может выиграть бой, и должно быть сделано только, когда идем на риск, чтобы получить тузы-это один из вариантов.

+513
mteddik 19 апр. 2017 г., 02:14:46

РО: 1С --> LHO: 1С --> РО: 2Д

Это значит, что 4-4 в клубы/алмазы, или 5-4 в клубы бриллиантами. Это обратное? (Эл.г.18+ ПТС?).

Предполагая, что оппоненты играют SAYC.

+504
Knobee 30 сент. 2011 г., 05:44:44

Я не слышал этот вариант. Анализ ядерных Ван является правильным. Обратите внимание на темно-синие, получая частоту вместе с их высокой аренды приведет собственности, что цвета Группы быть ключом к победе в обратной игре. Продолжая анализ, рассмотрим на следующем сайте: http://www.tkcs-collins.com/truman/monopoly/monopoly.shtml

Этот сайт включает результаты анализа Марковской цепи для форварда игры. Анализ Марковской цепи является достаточно сложным. Основные результаты показаны в долгосрочной перспективе вероятности попадания на каждый из таблица квадратов.

Можно оценивать вероятности обратного игры как вероятность сквере напротив тюрьмы/перейти к оси тюрьму. Так в качестве примера парке место получает вероятностей показано на ул. Индиана. Ее "вероятностей % (тюрьме долго)" увеличивается с 2.0595% до 2.5671%. Это делает парк более 25% ценных в конце игры. Расчет наддува для променада осложняется карты, которые направляют вас к этому пространству, но без карты с указанием его обратный аналог, Кентукки-Авеню.

+500
Rik Telner 2 сент. 2011 г., 02:57:44

Пакеты расширения 1-4 содержат пустые карты - 8 карт белых и 4 черных карты. Чем больше чернее расширение коробки (и коробка) содержит 50 пустые карты (10 черных и 40 белых). Эти бланки печатаются с использованием точно такой же процесс, как и все остальные ВГН карты, так что они практически ничем не отличаются от официальных карт. С пустой картой, ты просто пишешь на нем маркером (фломастером) и все готово; только убедитесь, что для печати красиво.

Также обратите внимание, что если вы собираетесь "стереть" карты для перепрофилирование, расширения совсем немного дешевле, чем полноценная игра.

+464
ghr 26 июл. 2016 г., 23:43:05

У меня есть 1-е изд, и было интересно: это лучше, чтобы получить 2-е издание прямой, или это как-то стоило бы сделать два дополнения (Битва королей + Буря мечей), по которым я понимаю, 2-е изд лежит?

+439
Guglielmo Morosi 8 сент. 2016 г., 18:01:36

Существуют ли игры с глубиной похожие на Доминион или Пуэрто-Рико, в которые можно играть со стандартной1 игральные карты? Более 1 колода хорошо. Хороший ответ должен быть в изобилии, разнообразные возможности для стратегии и анализа; гибкость в Количество игроков, удобство для новых игроков, отсутствие пустых мест во время игрового процесса, и общая напряженность все в плюс.

1: 4 масти, по 12 карт каждой

+353
shh 13 янв. 2019 г., 08:48:22

Я знаю гораздо больше о том, чем шахматы, так что я не знаю, насколько точны мои догадки о шахматных окончаний будет, но... я считаю, что шахматы, как правило, быть в простейшем случае в эндшпиле (как идти), и там мало информации в эндшпиле о том, как сложится игра прогрессирует (в отличие от GO). И, есть алгоритмы для победы (в некоторых случаях), что обобщать на большое количество позиций. Е. Г., если у белых ферзя и Короля, и черный только королем, если вопрос идет о том, чтобы быть захвачена белыми выиграет, независимо от должности.

В эндшпиле тоже самая простая часть игры, в том, что это единственная часть игры, в которой результат и ценность каждого хода может быть вычислена очень точно, однако позиция все, и вы никогда не увидите двух игр заканчиваются одной и той же плате. В шахматах, можно обобщить множество позиций для того, что кусочки остаются, но идут лишь обобщение количество баллов и количество баллов, которые еще предстоит принять.

Было бы совершенно непрактично полагаться на всю-совет на уровне столов в Go, однако многие небольшие участки платы будет соответствовать общие закономерности, которые запоминаются игроки идут и запрограммированы на одинаковые компьютеры. Среднего уровня примером может быть согнут четыре в углу, умерла, но вы увидите, что это относительно общей позиции вовсе не очевидна для новичка и поставляется с несколькими оговорками (нет ООН-съемный ко-угрозы, окружающие группы должны быть живыми с 2 глазами), и при этом относительно часто, это несколько особый случай.

Что-то нравится знать, где играть, чтобы убить (или спасти!) громоздкие пять (и многие другие формы) должно быть автоматическим для человека или компьютера.

Программировать компьютер, чтобы играть хорошо Йосе - это очень сложная проблема, но это один из немногих аспектов пойти на какие компьютеры могут обыграть профессиональных игроков в го, как это все расчет и, хотя и сложно, теория это хорошо понимал. Чтобы сделать это эффективно, программа должна быть в состоянии оценить текущий результат, определить ходы, оставленные на борту, которые стоят точки, и сортировать их в порядке стоит---не тривиально. Эта статья может быть хорошим местом для начала.

Резюме: есть место для систематических списков позиций в программы идут, но они не будут полезны для всего-доска должности. Программа должна уметь оценивать состояние жизни/смерти каждой группы на доске, и именно в эти один или два групповых позиций, что списки будут наиболее полезны, и они будут ценным на протяжении всей игры. В попытке атаковать противника групп, ваша программа цель не просто распознавать фигуры из списка, но достаточно, чтобы заставить противника в формы, которые, как ему известно, мертв, сохраняя живые формы себя. Смотрите также общий угловой формы.

В написании программы идти, я хотел бы дать вам тот же совет, как я бы, человек учится ходить: начало на небольшой доске, даже как малые, как 5х5, пока у вас есть правила. Двигаться до 7х7, а потом остаться с 9х9 в течение длительного времени, прежде чем вы даже думать о попытке 13х13.

Удачи!

+329
Benjamin Jonathan 17 сент. 2012 г., 20:00:55

https://apps.facebook.com/phasetenapp/?fb_source=bookmark_favorites&ref=bookmarks&count=0&fb_bmpos=13_0 есть приложение на этап 10. Все здорово, единственный минус, это вы не можете играть в нее столько раз, сколько вы хотите, вам придется ждать вашу энергию для того чтобы Refill.

+288
Centaurus Yachts and Boats Ren 28 мар. 2014 г., 11:57:35

Ваша интерпретация #1 является правильным.

Всякий раз, когда фаза боя начинается, вы называете всех существ, которые вы хотите атаковать (или должны). Тогда, если игрок (или контроллер Planeswalker-а) вы атакуете имеет неиспользованный АОТ, можно определить суммарные затраты маны (1 на существо, которое вот-вот нападут), то вы можете выбрать, следует ли оплачивать расходы маны. Если нет, ни одно из существ могут атаковать. Если вы это сделаете, они могут. Этот процесс повторяется в каждой фазе боя, независимо от того, что вы сделали или не сделали в предыдущих фаз боя.

508.1 д активный игрок проверяет каждое существо он или она контролирует, чтобы видеть, является ли это влияет на какие-либо требования (эффекты с существа должны атаковать, или что он должен атаковать при выполнении определенных условий). Если количество требований, которые будут выполнены меньше, чем максимально возможное число требований, которые могут быть повиновался не нарушают каких-либо ограничений, декларация злоумышленники незаконно. Если существо не может атаковать, если игрок платит стоимость, игрок не обязан платить эту стоимость, даже если нападает это существо приведет к увеличению количества требований, повиновался.

508.1 G, Если любой из выбранных существ требуют оплату расходов для атаки, активный игрок определяет общую стоимость для атаки. Расходы могут включать оплату маной, нажав перманенты, жертвовать перманенты, отбросив карты, и так далее. После того, как стоимость определена, она становится “взаперти.” Если последствия изменения общей стоимости по истечении этого времени, игнорировать эти изменения.

508.1 ч. Если какие-либо затраты требуют маны, активный игрок имеет возможность активировать мановые способности (см. правило 605, “Мана-способности”).

508.1 я после того, как у игрока достаточно маны в его или ее запас маны, он или она оплачивает все расходы в любом порядке. Частичные платежи не допускаются.

Эквивалентное самое происходит, когда вы заявляете, адреноблокаторы, пока враг АОТ нападает.

509.1 с защищающийся игрок проверяет каждое существо он или она контролирует, чтобы видеть, является ли это влияет каким-либо требованиям (эффекты существо должно блокировать, или что он должен блокировать при выполнении определенных условий). Если количество требований, которые будут выполнены меньше, чем максимально возможное число требований, которые могут быть повиновался не нарушают каких-либо ограничений, декларация блокираторов незаконна. Если существо не может блокировать, если игрок платит стоимость, игрок не обязан платить эту стоимость, даже если блокировка с этом существе увеличили бы количество требования будут выполнены.

509.1 D, Если любой из выбранных существ требуют оплату расходов на блоке, защищающийся игрок определяет общую стоимость для блок. Расходы могут включать оплату маной, нажав перманенты, жертвовать перманенты, отбросив карты, и так далее. После того, как стоимость определена, она становится “взаперти.” Если последствия изменения общей стоимости по истечении этого времени, игнорировать эти изменения.

509.1 е если какие-либо затраты требуют маны, защищающийся игрок имеет возможность активировать мановые способности (см. правило 605, “Мана-способности”).

509.1 Ф после того, как у игрока достаточно маны в его или ее запас маны, он или она оплачивает все расходы в любом порядке. Частичные платежи не допускаются.

+267
dvo4253 18 февр. 2010 г., 23:36:59

Ваш друг был абсолютно прав, он способен реагировать на ваши попытки изгнания его духа, активируя способность фонарь дух. Стек-это то, что магия вызывает заказал заклинания, которые были брошены и активируемые способности, но еще не решен. Поставив вещи на стек обрабатывается несколько правил, 601.2 для заклинаний, 602.2 для активируемых способностей и 603.3 для срабатывающих способностей. Вот текст для правила по заклинаниям, все они говорят ту же вещь, заклинание/способность помещается в стек (сверху), где она будет в конечном итоге решить.

601.2 заклинание-это взять его оттуда, где он находится (обычно это рука), поместить в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект. Заклинание включает в себя предложение заклинания (правила 601.2 a–г) и определение и расчет затрат (правила 601.2 F–Н). Чтобы наложить заклинание, игрок следует инструкциям ниже, в порядке. Игрок должен быть юридически разрешено заклинание, чтобы начать этот процесс (см. правило 601.3). Если в любой момент во время применения заклинания игрок не в состоянии выполнить любое из описанных ниже действий разыгрывание этого заклинания является незаконным; игра возвращается к моменту перед литье это заклинание было предложено (см. правило 721, “обработка нелегальных действий”).

Допустим, вы использовали мечи на орала (мечи) как твое изгнание заклинания, что ставит мечи на стек в верхней части стека, только пишется там, так что это тоже дно. Тогда ваш противник активирует способность фонарь духом, ставя эту способность на свой меч. Затем каждый игрок должен пройти приоритета (их возможность реагировать на фонарь дух с другой немедленный эффект скорости) поэтому первое заклинание или способность в стеке будет решить:

608.1 каждый раз, когда все игроки спасовали подряд, заклинание или способность на вершине стека разрешается. (См. правило 609, “эффекты”.)

Магия решает стек в обратном порядке, они были помещены в стек, как 608.1 говорит, вершину стека решает каждый приоритетное время передается всем игрокам. В этом случае вершина стека является способность фонарь дух, чтобы вернуть себя в руки. Тогда это происходит. Теперь ваши мечи все еще находится в стеке, но не имеет цели, так как она управляется 608.2 б:

608.2 Б если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. Другие изменения в игре может привести к цели, чтобы не быть законным; например, его характеристик может быть изменен или эффект может быть изменен текст заклинания. Если источника возможность уже покинул зону было, его последняя известная информация используется в ходе этого процесса. Если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно, заклинание или способность не решить. Он удаляется из стека, и, если это заклинание, помещается на кладбище своего владельца. В противном случае, заклинание или способность нормально решать. Незаконных целей, если таковые имеются, не будет зависеть от части эффект заклинания, на которое они незаконно. Другие части того эффекта, на который эти цели не являются незаконными менее, могут влиять на них. Если заклинание или способность создает все постоянные эффекты, которые влияют на правила игры (см. правило 613.10), эти эффекты не распространяются на нелегальные цели. Если часть эффекта требуется информация о нелегальной целью, она не сможет определить такую информацию. Любая часть эффекта, которая требует информации не произойдет.

Как сказано в этом правиле ", если все его цели, для каждого экземпляра целевого слова',' сейчас незаконно, заклинание или способность не разрешает. Он удаляется из стека, и, если это заклинание, помещается на кладбище своего владельца". Так что ваши ссылки на кладбище, если это было заклинание, как мечи, которые я использовал в Примере, или просто удаляется из стека и перестает существовать, если ее способность.

+259
Brooke Gritch 29 сент. 2017 г., 23:15:46

Как уточнили в правилах климата, и как система делает это в цифровой версии, пища распространяться будет 2 - 2 - 1.
-Существо получает питание от длинной шеей, он получает дополнительный от кормления. Потому что он съел, видов права становится одной растительной пищей.
-Тварь Б получает питание и дополнительное питание от кормления. Потому что он съел, видов права становится одной растительной пищей.
-Существо с получает одну еду. Если он также фуражировка, получит дополнительное питание.


Дизайнер (Доминик Crapuchettes) также разъяснено его в этой теме здесь: https://boardgamegeek.com/thread/1419292/foraging-cooperation-and-order-eating

Они также планируют опубликовать официальный FAQ после выхода цифровой версии.

+224
scjepsen 15 июл. 2011 г., 03:01:26

У меня есть эта игра. Это называется передняя часть номинальной настольный гольф. Это было сделано по миру игры Inc. из Делавэр Огайо.

Доска сделана из дерева и очень прочная.

+208
user239640 9 дек. 2011 г., 16:52:19

Нет. В отличие от маркеров, счетчиков не являются перманентами, в своих собственных прав. Они просто... счетчики.

Вот соответствующий бит норм комп:

121.1. Счетчик является маркером, размещенных на объект или игрока, которая изменяет его свойства и/или взаимодействует с правило, способность или эффект. Счетчики не являются объектами и не имеют характеристик. Примечательно, что счетчик-это не маркер, а маркер не счетчик. Счетчики с одинаковым именем или описании являются взаимозаменяемыми.

+198
bensocket 8 авг. 2017 г., 05:18:12

Нет, ничего особенного начальную часть, кроме формы и не способны удерживать иностранцев. Пока у вас есть команда (и двигателей, если вы попали на открытом пространстве) вы можете продолжать идти.

+137
yonga springfield 9 мая 2019 г., 18:14:37

Расширения состоят из различных компонентов, которые могут или не могут быть использованы в соответствии с текущим сценарием.

Мы включают в себя все стандартные компоненты из каждого расширения в каждой игре. Это означает следующее:

  • Не сервант местах
  • Мифос карт
  • Играбельных персонажей
  • Прелюдии
  • Экспедиций
  • Активы
  • Уникальные Активы
  • Артефакты
  • Заклинания
  • Условия
  • Великие Древние
  • Монстры
  • Эпические монстры
  • Фокус/ключ/здоровье маркеры и т. д.
  • Ворота

Что касается понятия жетоны или ворота, которые находятся на борту не в игре, то оставляйте их в игру, а если нарисовано, просто рисунок другой. Я нахожу, что это легче, чем сортируя их, но сделаю, как вы хотите в этом отношении. Если вы хотите удалить конкретное расширение, карты есть небольшой индикатор, расположенный на лицевой стороне которого экспансии они.

Серванты вступают в игру в одном из двух способов:

  1. При выборе ГОО заключается в том, что необходимо использовать эту доску, или
  2. Когда прелюдия выбирают, что требует использования этой доске.

Таинственные руины такие же, как и боковины. В присутствуют при игре против Сизигия ГОО, или при разработке/выборе космическая прелюдия выравнивания.

Это означает, что, как правило, вы будете иметь только одного буфета/руины использовались в ходе данной игры, и тогда вам будут включены карты конкретных местах на этой доске, или мистические руины колоду (теперь, когда я говорю, серванты, включают в мистические руины палубу, как он купил, чтобы играть в той же манере)

Однако она также означает, что несколько бортов могут быть использованы при игре против слизи, что требует один сервант, и начиная с прелюдии, которая требует другой сервант. Например, можно выбрать для борьбы с старейшина вещи из горы безумия расширения, во время рисования музейной краже прелюдия из под пирамиды. Нет официальное заявление по поводу дополнительных правил здесь, насколько мне известно. Я не пробовал, но подозреваю, что для мелких игроков вам будет трудно охватывают всю землю. Если вы хотите сделать его легче, чем вы могли бы использовать вариант справочники, упомянутых здесь.

Нет официального способа, чтобы играть с обоих бортов и развалины, однако вы можете сделать это, позволяя две прелюдии одновременно, например: ГОО = Nephren-Ка, Prelude1 = Антарктиду, Prelude2 = космические трассы.

+112
ira12 24 авг. 2019 г., 18:29:31

Это важно для эффективной подготовки к экзамену Л1. Помните, что экзамен Л1-это только первый шаг в программе судья и не предназначен, чтобы быть слишком изнурительной.

ИПГ не часть теста Л1 на всех. Тест Л1 использует только банку (судя по регулярными РЕЛ) для это вопросы, на которые игроки сделали что-то неправильно.

При изучении ЧР (комплексные правила) сосредоточиться только на следующие темы:

  • Части хода и то, что происходит в каждой из них
  • Как заклинания и способности играют
  • Как они решают
  • Каким образом слои взаимодействуют
  • Что двухголовый гигант (2HG просто читайте чаво).

Несколько быстрых СКИМС ССО, скорее всего, будет достаточно на несколько вопросов, которые могут быть основаны на нем. Там будет несколько вещей, которые могут удивить вас, эти биты, чтобы помнить.

Наиболее эффективно войти на судью центр (judge.wizards.com) и сделать некоторые тесты. Простые тесты практики являются хорошим показателем того, насколько жесткий тест Л1 и полностью разъяснены ответы помогут вам понять, что вы не поняли.

Другое дело, что должно быть сделано, нужно судить несколько событий, желательно с уровнем 2 судьи, которые будут испытывать вас. Судя на пару событий требуется, прежде чем вы можете быть сертифицирован как судья 1 уровня. Помните, вы не должны быть сертифицированы, чтобы судить о событиях.

+107
Htun Linn 24 февр. 2015 г., 05:38:24

Правила никогда не говорить о покупке поселение, они всегда говорят о строительстве поселка, и нет никакого упоминания о возможности проведения расчетов в резерв после оплаты. На основании того, что правила рассказывать вам, что конкретно вы можете сделать, когда вы строите поселение, вы должны поместить его на доске.

+106
Evelin 4 авг. 2012 г., 00:49:18

После проверки ценностей уголок моего ящика завершена, вот они если кто-то еще интересно, то же самое (или потерял часть фишек)

Эпохи 1 2 3 4 5 6

Северная Европа 1 2 3
Южная Европа 1 2 3 2
Северная Африка 2 1
Южной Африке 1 2
Ближний Восток 3 2
Индия 2 3 2
Австралазия 1 2
Юго-Восточной Азии 1 2 
Китай 2 3 2
Евразия 1 2
Япония 1 2
Северная Америка 1 2 3
Южная Америка 1 2

НБ 'Евразия' помечена 'Азия' на карте

+96
Uche 18 авг. 2014 г., 03:28:46

Да. Из книги Правила стр. 8.

При жеребьевке потока шпунт иссякнут

Если обратить потока шпунт когда-нибудь иссякнут, немедленно перетасовать отбросить флуд кучи и стека карты лицом вниз, чтобы сформировать новый розыгрыш потока шпунт. Если это происходит в середине разворота, продолжения рисования карты потока по мере необходимости из новой кучи.

+32
MattAllegro 28 авг. 2012 г., 09:08:38

Когда карта относится к собственному имени в текст, не обращаясь к картам с таким именем; оно имеет в виду себя.

Поэтому вектор АСП активировал способность на самом деле означает: "{б}: эта карта получает заразить до конца хода". Вы можете атаковать с обеих вектор АСПС и активировать каждую способность отдельно, чтобы дать один, оба или ни одного из них заражают.

Некоторые карты ссылаются на другие карты с определенным именем, но это обычно отформатированы как "... карту с именем ~" (например. Накопленные Знания).

+32
alharmoudi 7 сент. 2012 г., 12:47:37

Карта-список-это просто турнир санкционирован прокси с помощью специализированного назначения. В повседневной игре, вы могли бы сделать прокси-более или менее так, как вы хотите. Писать маркером на основной земельный участок , пожалуй, самый распространенный обычай.

Я рекомендую, включая затраты маны, а также название карты, так что вы можете быстро определить, способны ли вы бросить его без необходимости смотреть на ваш двусторонних карт вне игры.


Если вы хотите получить больше официальном перечне карт, вы можете купить их в интернете около 10 центов за штуку через дилера мейджер-сингла , как Star City игры или канала огненный шар (так как они перепродают маркер карты, которые приходят в ускорители).

Обратите внимание, что Иннистрад и возвышение мрака у них есть своя отдельная контрольный список карт.

+10
wclark 12 нояб. 2010 г., 19:53:45

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil